三個步驟,不用懂公式,直接告訴你答案
先把要比較的那件裝備拔下來,再看角色資訊視窗上的數字,填進來。
只填技能說明裡寫「無視怪物防禦 X%」的主力攻擊技能或 buff。被動技能、一般 buff、性向、圖鑑那些已經算在角色視窗的數字裡了,不用再填。
上面的 % 只是常見值,實際以你自己技能說明寫的數字為準。
每一組就是一件裝備的潛能。選每一排是什麼,其他不相關的排選「其他」就好。
拉一拉滑桿,下面的結果會即時跟著變。不確定怪物防禦率的話,可以查該王的資料再填。
色帶顏色 = 那個防禦率區間最強的一組。🍁 是你現在選的防禦率。
橫軸是怪物防禦率,縱軸是相對輸出(越高越強)。線交叉的地方就是「換組合」的分界點。
無視是「相乘」不是「相加」。兩排 30% 無視不是 60%,而是
1 − (1 − 0.30) × (1 − 0.30) = 51%。所以無視越多,每多一排的效果越小。
技能自帶的無視也是一樣相乘進去。角色視窗 85% 無視,主力技能再無視 20%,底子就是
1 − (1 − 0.85) × (1 − 0.20) = 88%。底子無視越高,無視潛能的價值就越低,所以會影響該選哪一組。
Boss 傷害是「相加」。面板 100% 再加一排 40%,就是 140%。
怪物防禦率會吃掉你的傷害:
剩餘倍率 = 1 − 怪物防禦率 × (1 − 總無視),最低到 0。
最後比較的是:
(1 + 總 Boss 傷害) × 剩餘倍率。因為表攻、終傷、爆傷等其他數值每一組都一樣,比較時可以直接省略。
這是簡化模型,只看「Boss 傷 vs 無視」的取捨,不含終傷、屬性、爆傷、技能倍率等其他乘區。